﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfGenetic
{
    /// <summary>
    /// Логика взаимодействия для HelpSettingWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class HelpSettingWindow : Window
    {
        public HelpSettingWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Load(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            tb_Info.Text = "Конфигурация позволяет настроить следующие параметры:\r\n" +
                "а) Основные и информационные поля\r\n" +
                    "\t1) CIPHER_TYPE — Тип шифра: 0 - шифр Виженера 1 - Перестановочный шифр;\r\n" +
                    "\t2) POPULATION_SIZE — Количество индивидуумов в популяции;\r\n" +
                    "\t3) MAX_REPETITION_OF_INDIVIDUALS — Максимальное количество одинаковых особей в популяции;\r\n" +
                    "\t4) MAX_GENERATIONS — Максимальное количество поколений;\r\n" +
                    "\t5) CONSOLE_WRITTEN_COUNT — Количество выводимых в качестве лога лучших особей;\r\n" +
                    "\t6) COUNT_OF_MAX_SAVE — Количество лучших особей, которые всегда остаются в популяции и не участвуют в турнире;\r\n" +
                "б) Характеристики ключа шифра Виженера\r\n" +
                    "\t1) MIN_START_KEY_LENGTH — Минимальная длина ключа при создании популяции;\r\n" +
                    "\t2) MAX_START_KEY_LENGTH — Максимальная длина ключа при создании популяции;\r\n" +
                    "\t3) RANK_KEY_LENGTH — Максимальная длина ключа в принципе (указывается кол-во разрядов в двоичной системе)\r\n" +
                "в) Характеристики ключей Перестановочного Шифра\r\n" +
                    "\t1) HORIZONTAL_MIN_KEY_LENGTH — Минимальная длина горизонтального ключа при создании популяции;\r\n" +
                    "\t2) HORIZONTAL_MAX_KEY_LENGTH — Максимальная длина горизонтального ключа при создании популяции;\r\n" +
                    "\t3) RANK_HORIZONTAL_KEY_LENGTH — Максимальная длина горизонтального ключа в принципе (указывается кол-во разрядов в двоичной системе)\r\n" +
                    "\t4) VERTICAL_MIN_KEY_LENGTH — Минимальная длина вертикального ключа при создании популяции;\r\n" +
                    "\t5) VERTICAL_MAX_KEY_LENGTH — Максимальная длина вертикального ключа при создании популяции;\r\n" +
                    "\t6) RANK_VERTICAL_KEY_LENGTH — Максимальная длина вертикального ключа в принципе (указывается кол-во разрядов в двоичной системе)\r\n" +
                "г) Настройки фитнес-функции\r\n" +
                    "\t1) BIGRAMS_TYPE — Тип использующейся биграммы;\r\n" +
                    "\t2) TRIGRAMS_TYPE — Тип использующейся триграммы;\r\n" +
                    "\t3) INDEX_OF_MATCHES_FLAG — Использовать индекс совпадений (true) или нет (false);\r\n" +
                "д) Настройки отбора\r\n" +
                    "\t1) SIZE_TOURNAMENT — Численность турнирного отбора;\r\n" +
                "е) Настройки скрещивания\r\n" +
                    "\t1) P_CROSSOVER — Вероятность скрещивания двух особей;\r\n" +
                    "\t2) P_KEY_CROSSOVER — Вероятность того, что ребёнок получит символ первого родителя;\r\n" +
                "ж) Настройки мутации\r\n" +
                    "\t1) P_MUTATION — Вероятность мутации индивида;\r\n" +
                    "\t2) P_KEY_MUTATION — Вероятность того, что при мутации измениться символ ключа, применяется к каждому символу;\r\n" +
                    "\t3) P_LENGTH_MUTATION — Вероятность того, что при мутации измениться длина ключа;\r\n" +
                    "\t4) P_RAISE_MUTATION — Вероятность того, что при изменении длины ключа она увеличится на 1 (дополнительный символ берётся из алфавита и встаёт в конец ключа), иначе у ключа удаляется последний символ (если изначально длина 1 ничего не происходит);\r\n" +
                "и) Настройки алфавитов\r\n" +
                    "\t1) USING_ALPHABET_FOR_GENERATION — Использовать дополнительный алфавит (true) или нет (false);\r\n" +
                    "\t2) Alphabet — Основной алфавит;\r\n3) AlphabetSpecial — Дополнительный алфавит для создания новых особей и мутации, необходим, если алфавит ключа не соответствует основному алфавиту, например в шифре Гронсфельда.";
        }
    }
}
